Keresés

Mi az a Gamification, és miért gondolják róla a legnagyobb elemző cégek, hogy az elkövetkezendő években a világ vezető vállalatainak 70%-a alkalmazni fogja folyamatainak támogatására? Ezekre a kérdésekre keressük a választ blogunkban. Cikkeinkkel, projektjeink bemutatásával reméljük minden olvasónk számára egyértelmű lesz a válasz.

Programozni gyerekjáték

A programozók munkaerőpiaci szerepe rendkívül felértékelődött az elmúlt években. Csak Magyarországon közel 10.000, egyes becslések szerint mára 20.000 betöltetlen állás van. Az IT cégek vezetői növekedésük egyik fő gátló tényezőjének a megfelelő szakemberek hiányát jelölik meg. Ilyen környezetben stratégiai szerepe van minden olyan megoldásnak, mely segíthet a helyzeten. A code.org egészen játékos módon teszi ezt.
“Ha jobb tanárom lett volna…

Az utóbbi időben játékosítási fejlesztéseinkkel egyre mélyebbre merészkedünk a tanulási folyamatokba. Ahogy egyre töbet és többet foglalkozunk a témával, úgy látom egyre fontosabbnak a tanárt. A tanárt, aki motivál. Janka Tamás cikke.

Ülök az asztalnál és nézem a két fiam, ahogy valami fura kifejezéssel az arcukon méregetik az ebédet. Spenót. Nem tartozik a kedvenceik közé. Telnek a percek, a kaja nem fogy. Ekkor eszembe jut egy barátom ötlete: kap egy fagyit, aki megmondja, hány kanál főzelék van a tányérban. A srácok szeme felcsillan, gyorsan jönnek a tippek, majd pillanatok alatt kilapátolják az ebédet. Már senki nem foglalkozik azzal, szereti-e a spenótot, csak örül annak, hogy a csoki és a citrom mellé talán még egy gombóc eper is odafér…
Az élmény, ami megkülönböztet

Mára a vállalatok jelentős része felismerte, hogy nem elég csupán kiváló minőségű terméket előállítani. A jó termék önmagában kevés, ha nincs mellette sztori, amely a termékhasználaton túl élményhez juttatja a fogyasztót. Az elmúlt években trendként jelent meg, hogy a cégek a vásárlókon kívül az alkalmazottak számára is élményt akarnak nyújtani a munkahelyeken.
1 2 3 4 5 »»